Label

Selasa, 13 Maret 2012

Tugas Translate

Pendahuluan
Jika Anda ingin membuat game untuk jangka waktu yang cukup lama sebagai hobi, atau jika Anda seorang pelajar dalam program pengembangan game, atau jika Anda seorang pengembang (semi-) game profesional, ada kemungkinan bahwa Anda bermimpi menciptakan game sendiri yang sukses dalam platform IOS (iPhone, iPad, iPod Touch) atau platform Android.
Artikel ini mengasumsikan Anda akan menggunakan alat GameMaker untuk menciptakan permainan Anda. Keuntungan menggunakan GameMaker adalah bahwa permainan Anda dapat dengan mudah porting ke platform yang berbeda.

Merancang Permainan Sukses
(Designing Successful Games)

Kunci keberhasilan adalah Anda harus membuat game yang orang ingin bermain. Mereka harus seperti ikon dan nama sehingga mereka akan melihat gambaran permainan yang sebenarnya. Mereka harus seperti deskripsi dan screen shot sehingga mereka akan membeli permainan. Mereka harus seperti lima menit pertama bermain seperti bahwa mereka tidak akan membuangnya dan memberikan rating yang buruk. Dan mereka masih harus menyukainya setelah dua jam bermain sehingga mereka akan memberitahu teman-teman mereka tentang hal itu, , memberikan ulasan yang baik, dll.
Dan juga permainanmu harus bertahan terus ditengah persaingan. Sadarilah bahwa sekitar 50 permainan baru muncul di App Store setiap hari. Jika orang tidak memperhatikan game anda, anda akan menjual dan mengcopy dengan sulit. Anda harus menggunakan semuanya berarti anda harus membuat supaya game anda akan dilihat dan diketahui dan anda membutuhkan semua bantuan untuk mendapatkan ini.

Memulai

Memeriksa persaingan

Jika anda ingin membuat game yang sukses untuk iOS dan Android, anda lebih baik memeriksa persaingannya. Jadi, itu akan membuat anda yakin memiliki iPhone dan iPod Touch (sebaiknya generasi terbaru), atau, jika mereka terlalu mahal untuk Anda, Android menjadi perangkat yang baik. Dapatkan iTunes pada PC Anda dan memeriksa atas 100 game gratis dan berbayar yang paling populer. Beli / download dengan jumlah yang besar dari mereka, dan mainkan game tsb. Ini akan memberi Anda wawasan yang luas dalam jenis permainan yang populer diperangkat tersebut.
Cobalah untuk mencari tahu mengapa game seperti Angry Birds atau Potong Tali sangat sukses. Kita akan berbicara lebih banyak tentang itu nanti. Lihat juga gaya grafis apa yang digunakan oleh permainan yang populer, bagaimana deskripsi halaman mereka dan screenshoot yang terlihat.

Membuat Sebuah Team
Sebuah permainan yang baik memerlukan desain yang baik, seni yang baik, pemrograman yang baik dan efek suara yang bagus dan musik. Ada sedikit orang di sekitar yang dapat melakukan semua hal ini. Bahkan jika anda berpikir anda bisa, maka pikirkan lagi. Ada kemungkinan besar bahwa ada orang lain di sekitar yang lebih baik dalam satu atau beberapa aspek.

Berpikir dengan Komersil
Meskipun anda mungkin disana tidak untuk uang, anda harus berpikir dengan komersil jika anda ingin membuat game yang sukses. Tambahkan elemen – elemen untuk permainan anda yang bisa menarik banyak pemain. Pilih gaya grafis yang menyenangkan demografis yang besar. Tetap menjaga permainan yang cukup sederhana sehingga banyak orang yang dapat memainkannya. Dan pikirkan tentang bagaimana anda dapat membuat sebuah game dengan cukup waktu untuk memainkannya dalam jumlah waktu yang wajar

Apa Saja Jenis Game??
Sekarang anda tahu seperti apa persaingan yang anda lihat, anda harus membuat sebuah tim dan anda menaruh pada diri anda sendiri dalam pola pikir yang komersil, sekarang saatnya untuk menentukan jenis permainan yang ingin anda ciptakan.

Demografis
Pertanyaan pertama anda harus menanyakan pada diri anda sendiri adalah untuk apa anda membuat game. Untuk itu anda yang lebih tahu yang memainkan game pada perangkat dan mengembangkannya. Sekarang iPhone, iPad dan iPod Touch bersama – sama mencakup berbagai macam demografis mulai dari anak – anak (iPod Touch) untuk warga senior (iPad). Tapi mereka memainkan permainan yang berbeda. Hal utama yang harus disadari adalah bahwa untuk membuat game yang sukses anda harus memilih demografis yang cukup besar dan kemungkinan bahwa ini bukan demografis yang anda miliki. Jadi jangan terlalu focus pada permainan yang anda mainkan sendiri.


Saya juga, tapi lebih baik.
Seberapa penting keaslian?? Untuk membuat game yang sukses pertanyaannya adalah tidak sangat penting. Jadi disini tidak ada yang salah dengan mengambil game sukses yang ada sebagai dasar dari desain sendiri. Tapi jangan menjadi seorang peniru. Jika anda mengambil desain game yang sama, tentukan sendiri untuk tugas jauh meningkat di atasnya, dan tambahkan kreativitas milik anda sendiri disini. Pertama menganalisis apa fitur dasar yang membuat game sukses. Kemudian ambil fitur tadi sebagai dasar game milik anda, tapi ubah visual, latar, alur cerita dan tingkat desain dan menambahkan fitur baru.
Tentukan , jika anda mempunya ide bagus yang asli, lakukan ini. Tapi lebih baik pertama buat sebuah prototype dan membiarkan sejumlah orang memainkannya. Ide bagus anda mungkin pada kenyataannya kurang menyenangkan dari yang anda pikirkan. Dengarkan dengan sangat hati – hati untuk penguji awal anda bersedia untuk parit ide itu ketika mereka tidak positif. (menyerah pada ide – ide anda yang sangat sulit tetapi penting untuk menjadi sukses)